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4/28/2010

SC2 BETA KEY

各位朋友, 我有一條bonus invite a friend sc2 beta key , 如果有興趣請聯絡我. 友人限定, 謝謝. no selling.

4/26/2010

Reaper Rush

上星期的patch 似乎沒有nerf 過reaper. 最近越來越多人會玩reaper rush 了. 不是說這個rush 完全沒有counter, 而是這個rush 幾乎不需要什麼技術, 但是counter 則需要非常神的預知能力以及速度. reaper rush 已經成為最近在battle.net 最多人討論的話題了. 基本上只要稍為玩過幾場starcraft2 protoss 的人都應該試過被reaper rush 了吧? 對, 這個rush 對protoss 是最有用的.


4/23/2010

Starcraft 2 Beta 9

One more step closer to release as we have the map editor.

I guess what all left is a mac beta.


4/22/2010

English Fail

elevenst.

OverpoweredReaper


一個小筆記.上次patch 這隻小鬼被nerf 了. 但是他還是很overpower. 除了lings 以外跑得比所有東西快, 也會遠程攻擊, 那就是說可以hit and run. 雖然說他很貴, 他做的時間變長了, 他血量很少.  但是你跟本追不上他, 那有關係嗎? 其餘的請大家想像. 看來下次等著看他再被nerf 了:)

4/20/2010

公平貿易?

考慮以下的demand curve:

Q = 10/P^2

堅尼系數以及快樂指數

這個世界有很多憤怒青年及別有用心的人經常想使用科學方法去說服人達到他們的目的. 雖然他們可以騙得到大部份的人, 但是謠言止於智者. 堅尼系數以及快樂指數就是其中兩種他們最常用來扭曲事實混淆視聽的工具.

4/15/2010

最低工資與毒品控制

最近有很多人對最低工資有意見. 跟我的一貫作風一樣, 我有一點與大眾不同的看法.

先看一下毒品控制(drug control). 大部份的社會都是反毒品的, 他們每年都花大量的金錢去控制毒品. 但是大家有沒有想過, 花那麼多錢去控制毒品, 其實同時是在保障毒販. 我指的不是一般的毒販, 而是那些有效率(economically efficient) 的毒販. 因為我們花很多錢去抓人, 很多潛在想入行的(而沒那麼有效率)毒販因為高昂的入行成本而退而求其次, 結果為那些有效率的毒販做成無形的保護, 他們就變成專利毒販(monopoly). 他們藉著強大的"專營權"去賺大量的金錢. 而這些由保護做成的高回報就會變成誘因吸引一些高效率的人加入行業. 從另一方面看, 這就像我們在花錢在保護這些大毒販.

最低工資就跟毒品控制一樣. 雖然他的目標是為了幫助窮人, 但是有沒有想過, 最低工資同時都會沒殺一些邊緣企業(marginal business), 這樣會減少大企業所面對的競爭, 結果他們就得到更大的還價權(scarcity power)去提高他的價錢. 現實上有沒有這樣的例子: . 雖然有一點不貼題, 但是惠康與百佳就是最好的例子. 不同的地方是他們當年是因為競爭(有沒有惡性競爭這個先不討論)而迫走其他小士多跟街市, 最後變成兩強壟斷的局面. 大家沒覺得物價貴得有點奇怪嗎? 這個我不怪大家, 因為"買平野貪平野"是大家本性, 這個是合理而應有的結局, 總不可能為了這個而希望其他人跑去比較貴的地方買東西吧. 但是最低工資不同, 他不必要存在, 而你亦有權反對. 因為最低工資影響的不只是低下階層, 中層跟你家樓下的茶餐廳也會是最終的受害者之一, 差別只在於程度的不同. 試想一下, 如果要節流, 真的只會把那個在後巷洗碗的炒掉那麼簡單嗎? 你想要收銀的去洗碗, 還是要沖奶茶的去收銀? 衝擊的不只是人本身, 而且是香港的文化. 香港關了多少個街市? 你希望以後想要四處尋覓才可以找到一杯港式絲襪奶茶嗎?

當然, 我反對最低工資不代表我不同意幫助窮人. 幫助窮人另有更好的方法, 用不著頭痛醫頭, 腳痛醫腳. 有興趣的自己去google 一下關鍵字: budget constraint.

4/14/2010

Void Ray Rush

近有幸抽到了starcraft2 beta 的序號, 當然就是一直在玩. 因為是beta, 所以都沒太在意輸贏跟分數, 在研究三個fraction之餘當然就是試一下各種新strategy. 最近發現了一個蠻有趣的rush: void ray rush.


4/10/2010

introduction to openings in early caylus

記得有一次跟科大的一名莊員玩caylus, 那位朋友自稱他很強的, 而我亦都相信他, 怎樣看他都應該比我強, 因為我在bsw的勝率都低到慘不忍睹, 我只是一個純粹想開心的玩家, 隨便在bsw server 撿幾個路人甲乙丙都很難比我差. 但是他居然對我開場的一手呆了一呆, 沒想到他好像沒看過這一手, 跟大家分享一下. 那一天的開局就跟今天玩的一場caylus 相近.


琴吹紬開箱匯報

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!大小姐來了.

4/09/2010

中庸麻雀策略篇

昨天我在牌聚比賽裡面跟人打中庸麻雀, 一名從泰國遠道而來的朋友居然驚奇我有如此的想像力. 我覺得非常奇怪.

BrettspielWelt頭像回報

幾星期前貪玩, 想把MIO 的照片上載到自己BSW INFO BOX上. 今天登入去BSW 玩的時候發現照片上載了(噴茶). 真的意想不到的搞笑. 我也沒想過他真的會幫我載上去的

在朋友間偶爾被玩弄說自己是御宅族, 毒男都是一笑置之. 沒想到這次是第一次覺得自己是一個毒男ROFLMAO.


 .
話說這是我帳號. 看到我ONLINE 就找我打一場波多黎各吧(雖然不是高手就是, 35X場也才25%勝率, 真失禮)

4/08/2010

請幫我做一下這一份問卷調查

http://www.my3q.com/home2/326/lofung_hk/89966.phtml
這份問卷調查是做功課用.
請花你一點點時間幫我填一下, 謝謝

4/03/2010

澪ちゃん、これ何?面白いそうね!

澪ちゃん、これ何?面白いそうね!




みお:麻雀打ちたいのか? 
ゆい:うん! 


なにこの配牌?バラバラ… 






































































































なにこの配牌?バラバラ…




ゆい:どうする?T_T


…5、6、7、8… 






































































































…5、6、7、8…




ゆい:出った!九種九牌!
みお:ええええええええええええええええええええええええ

大竹林! 






































































































大竹林!




ゆい:またなにこれ…あの…


思い出した! 






































































































思い出した!




ゆい:4枚!カン!
みお:本当にいいのか?

ktkr!嶺上開花! 






































































































ktkr!嶺上開花!




ゆい:やった!ツモ!
みお:ええええええええええええええええええええええええ
ハルヒ:おい!なんたこれ!
二本場 






































































































二本場




ゆい:あ!また4枚目だ!カン!
みお:まあ、大丈夫かな?

嶺上牌… 






































































































嶺上牌…




ゆい:あ、これない?いらねよ(打

みお(汗で逃げ
オワタ\(^0^)/ 






































































































オワタ\(^0^)/




ゆい:澪ちゃん、助けでくれT_T



~~~終わり~~~