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3/12/2010

波多黎各標準開局

在一個月之前, 波多黎各重新登上bsw, 這令到很多玩家非常雀躍, 當然也包括本人. 這個遊戲除了吸引很多上千戰的老玩家以外, 也吸引到很多的新玩家從caylus 等competitive games 轉移陣地(觀看calyus 最近的收視就知道). 但是, 會開局的玩家到底有多少? 最近我留意到不少新手以及一些上千戰的老玩家都用了一些離路開局, 實在令人詫異, 那些什麼seat 1 round 1 mayor 更加令人很嘔心很震驚. 因此我想藉在這個機會介紹一下pr 的標準開局.



本來我想用比較方便快捷的英文寫, 但是pr 很久以前就是一個眾所周知over-analysed game, 因此就以中文寫一下吧.

pr 的基本開局的推論就是以game theory 的最簡單方法--backward induction. 在這裡我只介紹開局, 推論的方法讀者請自行推論, 應該是不複雜的.

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我知道有玩家喜好自行尋找遊戲的最佳玩法, 如果你是這樣的人 請立即停止閱讀. 這篇文章有非常多的捏他及劇透. 會影響你的遊戲樂趣
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這裡介紹的其中首三回合是鐵一般的dominant strategy
隨後就是建議的. 大家可以考慮是否跟從

round1 (1,1) dominant strategy
莊家(第一家,東家) settler, quarry
南家(第二家)corn>sugar>tobacco>coffee(gg)>indigo(gg)
西家(第三家)2ez
北家(第四家)2ez (如有)

round2 (1,2)
南家 builder small market
西家 small market
北家 自行想像
東家 建議small indigo plant
起small market 的原因是因為他的回報非常高. 以$1 的價錢得到1分以及以後每次trade 都可以多$1. 誰可以抗拒? 然而看到sm market 有供應仍然不搶的人大有人在

round 3 (1,3)
西家 mayor (corn, small market)
其餘自行想像

round 4 (2,1)
東家 TRADER
原因是就算你拿到CORN, 你這裡叫CRAFTMAN 也只會得到2VP 而已. 因為你下家必然會TRADE. 讓下家拿到$3 好一點, 還是拿到沒後續權利的2VP 好一點?

round 5 (2,2)
南家 CRAFTSMAN
除非你的上家拿了MAYOR 令到player 1 的indigo 可以生產, 否則都絕無壞處. 這裡拿captain 只會有$1, 但是拿craftman 就很大機會多得2vp

round 6 (2,3)
西家 captain
同樣道理, 你也不會讓任何一家賣到錢或者是拿到之後captain 上面的$2(下一巡就$2了)

之後的巡目因為錯誤與及白痴的累積, 會產生很多變化, 所以就不再討論了

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