Pages

10/17/2010

如何渣巴士 - brass basic strategy

繼le havre 之後, brass 成為我們小組的新寵



image source: boardgamegeek

這個遊戲可以上榜的原因跟大路的遊戲有少少分別. 大部份上榜的都是startegy 變化甚多的遊戲
, 但是這些遊戲要主導自己strategy 的都是自己, 他人對你strategy 的影響都是平常的程度. 這個雖然這個遊戲有一定的隨機性(如派牌, 起手次序), 這個遊戲就非常強調是一個collusion game. 在這個遊戲中有無數的合作. 很多時候, 你需要幫助別人以及被別人幫助才會成功, 千萬不要想著你可以一騎當千. 問題就只是你可以在合作的時候怎樣抽起較多的利益而已.

基本上開場有幾個
開場頭一二位幾乎必然是develop
  1. develop 兩個cotton mill
  2. develop 一個cotton mill, 一個coal mine
  3. develop 兩個port
  4. 放低一個coal mine 在wigan, 沒有的話可以在oldham 或者bury
  5. 走投無路的話可以放低一個垃圾cotton mill 在接近港口的地方

canal phase 的strategy 重點有幾個
  1. 這個也是一個效率重視的遊戲, 越高的效率就會有越高的回報. 所以只要你的develop cost 在$5 以下的話, 一般都會不問狀況develop. 臨近canal phase 完場, 情況緊急或者沒錢時例外.
  2.  盡量少放level 1 industry. 留意level 1 industry canal phase 完場以後是會被沖廁沖走的. 所以任你放下多少level 1 的industry, 只會有一次scoring. 但是level 2 的port 以及cotton mill 只要你不是'屎忽痕' 跑去把自己的工業幹掉, 都可以在rail phase 再score 一次, 因此你應該盡力少放level 1 industry. coal mine 跟iron works 可以算是例外, 因為某些情況下你是不希望再去take loan 再向後跑三步的, 但是你又需要錢, 這時候iron works 跟coal mine 就是好出路.
  3. 每個cotton mill level 的上升都會有近一倍以上的收入增長, 因此develop 是十分重要的. 因為他很重要, 所以必須再說一次.
  4.  可以的話, 請在回合完結之前把所有industry flip 掉. 不flip 的話是沒收入的
  5.  你應該盡量減少canal 數目, 因為你每個城市只可以有一個industry, canal 的效用大減. 建canal的話有非常大機會會流水入別人田. 而你亦非常小心不要建一些'屌屌fing' 一條空路進入一個有iron work 的城市. 如果這個城市可以連到一個coal source 的話, 那那個城市的iron work 幾乎一定不會是你建的, 你大可以放心. 當然, 請不要蠢到在machester, bolton, rochdale, 在iron work 空置放下一個coal mine就闊佬懶理, 當然, 走投無路例外.
  6. 亦因為(5), location card 遠比industry card 重要. 因為你不想建canal.
rail phase 的strategy 重點有幾個
  1. 跟canal phase 不同, 因為你一個城市可以放多個industry, 因此一出閘你就應該age of steam, 瘋狂擴充路網, 把你的industry card 的效用最大化. 不要忘記, 通常rail phase 未段版圖的中心都會被密舖的. 因此在擴充路網之餘, 亦可以留意把一些5,6,7分的路段搶過來, 如唯一7分的bolton-machester, 6分的blackburn-bolton, preston-blackburn, liverpool-wigan,bury-machester 等等. 你有怎樣一個move 可以一步拿到6分??
  2. 亦因為industry card遠比location card 重要. 因為很多時候一些熱門城市都會很快被發展殆盡.
  3.  這個是一個很忙的phase, 請盡量少develop. 因為你的develop 應該已經在canal phase 準備就緒. 如果你覺得你沒時間develop 的話, 那是一個'好的現像'. 當然, shipyard 例外.
  4. 留意你進入最後最後的rail phase 你應該有$100 的cash flow 才可以令你足夠不pass 完成遊戲的. 如果資源價格高企當然還要多一點
  5. 留意shipyard 只有3個位置. 基本上一個人develop shipyard 是沒什麼大問題的, 兩個人develop shipyard 基本上有一個必然會慘死
其餘的資源
  1. 這個是一個有運氣成份的遊戲, 而這個運氣成份是足夠'屈死人'的
  2. 但是無論運氣如何, 3er 遊戲玩得好都應該有幾近150分(150以上為佳), 4er應該有100分以上
  3. 當你的利益非常大的時候, 絕對可以考慮使用六神位體double move. 例如canal phase 最後一個move, 你可以賣光你的鐵而又放下一個level 4 iron work 的時候, 這個就是好例子.
  4. 永遠記著level 4 的industry 在canal phase 放下去的時候必然會vp double count 的.(rail and canal)
其後想到再加

credit goes to: http://boardgamegeek.com/thread/494294/25-tips-after-50-plays

No comments: