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9/27/2010

List of useless units

List of useless units

雖然sc2 好像有很多有用的unit, 但是真正有用的unit根本不多:
1.    一些unit 缺乏泛用性
2.    一些unit 根本難以跟其他兵種配合
3.    本身已經有更好的build 可以用, 何必捨本逐末?



以下來介紹一下’don’t build these things’ list:
1.    Carrier
這隻活動標靶看似非常強, 但是因為他價錢高昂, 建造需時, 根本趕不上t1 aa的製造速度. 反而會變成’蟻多螻死象’. 到頭來除了你的carrier 是一個什麼都殺不到的活動婊靶之外, 你本人也會成為隊友的電子戰靶.

2.    Void ray
我不是說void ray 沒有用, 而是用錯void ray的人就如前文所說的非常多. Void ray 是一隻t2 unit. 一樣建造需時而且昂貴. 最多人做錯的是本末倒置, 以他作為你部隊的主要兵種. 結果變成你的部隊缺乏靈活性, 數量又比人少, 結果當然是難逃變成婊靶的命運.

3.    Battlecruiser
同樣是t3的頂端, 雖然他火力猛, 但是仍然是速度稍慢, 有欠靈活性, 而且他幾乎是terran 唯一一個可以從建築物一眼看得出的目標unit, 那當然就是有問題了

4.    Zergling
Zergling swarm 雖然聽上去非常恐怖, 但是面對稍為有些經驗的對手都可以容易應付. Terran 的話就是wall up, protoss的話就是wall up + zealot. 對其他zerg 的話也未必夠別人的drone/spine 多, 除了是一些非常特定的狀況之下:如有人家拼經濟瘋狂expand沒什麼防守或者是用來快速解決新手, 似乎zergling 除了作為一個res dumper 之外用處不大。

5.    Raven
Raven 是人類的流動detector. 雖然他本身可以偵測隱形, 但是人類本身就已經有非常好用的scan了, 令到detector 的建造價值大打折扣。雖然他的技能算是好用, 只是在戰鬥途中你本來就有很多東西要兼顧了, 作為一個半休閒的玩家(那些平均apm150的pro例外),你還有時間是慢慢點raven 點技能嗎? 還是別那麼辛苦好一點?

6.    Warp prism
這個可以說是protoss 的流動電池, 只是protoss 本身的unit 都很貴, 2個base 其中一個是金礦的話頂多只有10個warp gate, 加上本身的空間也不多出多少. 除了早巡可以用來偷襲一下之外, 似乎用處不大. Protoss每個unit 都幾乎要兩個或以上的psi, 那倒不如多建兩個pylon 實際一點? 想偷襲的話倒不如用dt, 只要沒有detector 及非terran就可以光門正大的走進去別人的base. 一但偷襲期過去了還可以把多餘的dt放到各個礦點上以防他家隨便擴張, 不是更好嗎?

7.    Phoenix
他是protoss 最強的對空武器, 只是他的’最強’就只針對對空而已, 一但遇上地上防禦工事或建築物就束手無策. 雖然他有gravitation beam 可以把細小的unit拉起來鞭打, 但別忘記phoenix 都已經是t2 的unit了, 離t3的大怪物不遠了. 要counter phoenix 只要出一些t3去進攻再用防禦工事防守base 即可, 除非你的harass 非常成功, 通常得不償失的

8.    Archon.
不提這隻unit可能protoss 玩家都留意不到他的存在. 他是由兩隻templar 合體而成的合成獸, 他是對空對地的遠程. 他有350 護盾, 但是生命值只有10. 由於他要由兩隻templar合體, 他一隻的成本就是高. 對比起另一隻對空役stalker似乎他沒有好太多, 而且stalker 在後期可以blink但archon 不可以, 這已經缺乏行動力了. 而且在面對ghost時被emp 會很無奈吧? 結果就做成這隻冷宮合成獸.

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