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11/16/2010

混一色, 清一色

在日麻聚中, 我都不太喜歡做一色系的牌

最明顯的原因是要做一色, 倒不如來門斷平, 速度快回報高. 但是內裡最大的問題是很多時候你可以大約猜測到一色系玩家有幾接近聽牌. 我會在這篇文章說明一下可以看出來的方法


突章                                                                                                    

這個是最簡單的觀察方法. 從他的著書《最強デジタル麻雀》可以看到以下的基準

  1. 如果對家打出頭兩章字牌, 可以無視.
  2. 如果對家打出第三章字牌, 可以假定他聽牌了
  3. 如果他打出同色系的牌, 假定聽牌
我最近都在做的就是在refine 他的基準. 由其在中庸中, 混一色是中級和種, 是有吸引力做的牌. 這個基準就會更適合, 準確. 當然, 在日麻中也是用得著的, 只是因為日麻有dora, 就會令這個基準的說服力弱一點.

  1. 如果對家中巡打出熟章字牌, 可以無視, 但是這個是一個好的混一色信號
  2. 如果對家打出生章字牌, 假定聽牌
  3. 如果對家打出同色系字牌, 假定聽牌
這個其實是做牌麻雀的自然延伸, 在有強大的誘因做一色的情況下(如中庸), 手牌稍為差一點都會做一色, 所以你經常會看到玩家手中拿著幾章字牌, 遲遲不入章, 慢慢打出. 如果日麻你跟從小倉考的打法, 牌壞就做混一色, 把字牌溫存, 以便棄和, 這也是合理的. 在收集好同色牌跟字牌之後, 當然會打一些已經用不著的字牌, 以保持手牌效率.

順帶一提, 如果有玩家"早巡突章"的話, 除非他三副露, 否則不會理會. 尤其是在中庸中, 一個玩家早巡一色齊章的機會是很低的. 不同日麻, 日麻因為你沒有那麼大誘因去做混一色, 而且有振聽規條, 早巡突章是可信的. 但是基於中庸做牌而且沒振聽的特性, 你無從知道他真的聽牌抑或在虛張聲勢. 而且二副露仍然可以有很多不同的手役組合, 如三色, 一通, 三色同刻等. 在starcraft 2中的commentrator day[9] 說了一句很好的, you would rather lose to something you are completely unprepared with than to lose when you are prepared for everything.

讀牌                                                                                              

混一色的手牌規範較多, 所以讀牌也比較容易. 尤其是玩家副露多的時候, 在日麻中, 除非玩家有點差壓力, 否則很難犧牲牌效率以要分數, 中庸亦然, 尤其是混一色值40分而番牌只值10分的時候.

玩家最後打出的一章牌通常都可以猜測他在聽什麼. 打個例子, 如果對面打出5索, 那很有可能他在聽 3-6索, 4-7索. 如果他有打出過其中一條筋就會更加明顯. 當然, 請小心不要完全排除單騎卡窿的機會, 他們只是小一點而已.

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