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8/02/2010

Reaper Proxy: soft counter & hard counter

儘管台灣人的reaper 都是來得慢到死, 總會遇到一兩次真的會proxy reaper 的人的.

那怎麼辦?

zerg 跟terran 都不難
zerg的話就是queen/ling
terran的話就是marine. 雖然marine 不太好, 最少他是遠程而且便宜, 如果可以為scv 頂幾刀也是值得的.

最麻煩的是protoss
protoss 最初期的兵種就只有zealot, 他又笨又慢, 跟marine 一樣速度但是只可以近攻,因此會玩的terran player 正常都會用marine 先kite zealot 幾下再會讓marine 死, 這樣就可以騙到一些傷害. 緊急情況下更可以一拉拖著zealot 而不被攻擊, 更不用說reaper 了. 所以沒charge 的zealot 不是reaper 的一個counter, 甚至乎不是大部份兵種的counter...

唯一接近一點的就是stalker. 但是大家都知道stalker 又吃gas, 又要cybernetics core, 根本是趕不及在別人proxy rush 開始之前出到兵, 雖然可以防到比較慢(特別是'台版style')的reaper, 但是對早期的根本不是辦法.

唯一的解決方法就是從頭開始準備的photon cannon. 我這裡特別強調是從頭開始. 因為reaper2:30 會來到你家, 你先做scouting 再來反應是絕對來不及防守的. 你除了乖乖投降之外, 別無他法. 不想死就只有一開始rush forge, 再建2個photon cannon 在礦跟nexus 的直線上, 這樣就是proxy reaper 的hard counter.

當然, 你可以做到的就只有那麼多. 我到現在都沒有留意到有什麼辦法可以處理這個問題. 如果有提議的歡迎提出, 我是非常想知道的. 暫時我認為這個是一個平衡問題
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