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5/24/2011

blizzard 真的很聰明

不知道哪位聰明人想出來的.

4.2更新:和鑰匙圈說再見
自魔獸世界在版本1.11中新增鑰匙圈以來,遊戲內容又陸陸續續的有許多改變。當初新增這功能,是為了方便玩家,能自動儲存副本、任務、及其他來自各處的鑰匙。在過去,最大的背包只有18格(雖然傳說中有無底洞背包),鑰匙圈功能幫玩家省下珍貴的包包空間。不過,物換星移,背包空間越來越大,而有條件限制的遊戲機制也和過往不同了。到今天,鑰匙在艾澤拉斯除了佔用儲存空間(這些空間可以拿來做其他更酷炫的事情)、介面空間外,已經沒有什麼意義。因此,我們決定要放棄鑰匙圈功能,釋放些遊戲空間來增加新功能。這項更動也可能能讓我們找到方法,增加玩家目前既有的儲存空間。所以,這對玩家及那些好久沒有使用到的鑰匙,代表了什麼?

我們現在正著手製作4.2更新中移除鑰匙圈的系統,並盡量減少移除鑰匙圈時所對玩家帶來的麻煩。某些對遊戲沒有任何功用的鑰匙,將會從玩家身上移除。如果是和商人購買的鑰匙,將會退還等額的金錢。你身上可能還會有過期的、或是已被移除的任務之鑰匙。這些鑰匙沒有銷售金額、被歸類為任務道具,所以會直接從你的背包、倉庫中移除。

剩下在遊戲中仍可能有某些功用的鑰匙,將會轉移到你的背包、倉庫。如果4.2更新上線時,你的背包、倉庫內沒有任何多餘的空格、這些鑰匙將會被暫存起來。一旦你身上有多餘的空間,這些鑰匙就會在你登出或是切換區域(切換大陸、進入副本或是戰場)時,回復到你的包包內。

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